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3D Inverse Kinematics
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수식 4: "L" Subscript, "e" "n" "g" "t" "h" "A" , Baseline equals 3
L
e
n
g
t
h
A
=
3
4
수식 5: "L" Subscript, "e" "n" "g" "t" "h" "B" , Baseline equals 2
L
e
n
g
t
h
B
=
2
5
Calculations
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학생에게 이 폴더를 숨깁니다.
6
Visuals
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학생에게 이 폴더를 숨깁니다.
12
Functions
Functions
학생에게 이 폴더를 숨깁니다.
18
20
powered by
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"x"
x
"y"
y
"z"
z
"a" Superscript, "b" , Baseline
a
b
7
7
8
8
9
9
over
÷
함수
(
(
)
)
less than
<
greater than
>
4
4
5
5
6
6
times
×
| "a" |
|
a
|
,
,
less than or equal to
≤
greater than or equal to
≥
1
1
2
2
3
3
negative
−
A B C
StartRoot, , EndRoot
pi
π
0
0
.
.
equals
=
positive
+
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