Uitdrukking 11: "j" equals StartAbsoluteValue, left parenthesis, "l" minus 990 , right parenthesis , EndAbsoluteValuej=l−990
equals=
230.5 2 8 6 3 3 5 1230.52863351
11
Uitdrukking 12: "x" squared plus "y" squared times 4 equals "g" squaredx2+y2·4=g2
12
how its displayed in game: left parenthesis, sin left parenthesis, StartFraction, left parenthesis, "a" minus 45 , right parenthesis times pi Over 180 , EndFraction , right parenthesis times "g" , StartFraction, cos left parenthesis, StartNestedFraction, left parenthesis, "a" minus 45 , right parenthesis times pi NestedOver 180 , EndNestedFraction , right parenthesis times "g" Over 2 , EndFraction , right parenthesis , left parenthesis, 0 , 0 , right parenthesissina−45·π180·g,cosa−45·π180·g2,0,0
Label:
equals=
left parenthesis, 294.5 , 472.6 , right parenthesis294.5,472.6
left parenthesis, 0 , 0 , right parenthesis0,0
13
Uitdrukking 14: "w" equals cosine left parenthesis, StartFraction, left parenthesis, 0 minus 45 , right parenthesis times pi Over 180 , EndFraction , right parenthesis times left parenthesis, 990 , right parenthesisw=cos0−45·π180·990
equals=
700.0 3 5 7 1 3 3 7 5700.035713375
14
Uitdrukking 15: "v" equals cosine left parenthesis, StartFraction, left parenthesis, 0 minus 45 , right parenthesis times pi Over 180 , EndFraction , right parenthesis times left parenthesis, "g" , right parenthesisv=cos0−45·π180·g
equals=
700.0 3 5 7 1 3 3 7 5700.035713375
15
Uitdrukking 16: "x" squared plus "y" squared equals "l" squaredx2+y2=l2
16
Uitdrukking 17: "B" equals StartRoot, ( sin left parenthesis, StartFraction, left parenthesis, "a" minus 45 , right parenthesis times pi Over 180 , EndFraction , right parenthesis times 45 ) squared plus ( 31.8 2 ) squared , EndRootB=(sina−45·π180·45)2+(31.82)2
equals=
34.5 2 1 6 0 5 3 4 7 734.5216053477
17
Uitdrukking 18:
18
19
mogelijk gemaakt door
mogelijk gemaakt door
This is the line that shows the radius and angle to position each cube
This is the line that shows the radius and angle to position each cube
how its displayed in game
how its displayed in game
"x"x
"y"y
"a" squareda2
"a" Superscript, "b" , Baselineab
77
88
99
over÷
functies
((
))
less than<
greater than>
44
55
66
times×
| "a" ||a|
,,
less than or equal to≤
greater than or equal to≥
11
22
33
negative−
A B C
StartRoot, , EndRoot
piπ
00
..
equals=
positive+
of
om je grafieken op te slaan!
Nieuwe lege grafiek
Voorbeelden
Lineaire functies: hellingshoek en snijpunt met y-as
voorbeeld
Lineaire functies: 1 punt
voorbeeld
Lineaire functies: 2 punten
voorbeeld
Parabolen: standaard
voorbeeld
Parabolen: canonieke vergelijking
voorbeeld
Parabolen: standaard + raaklijn
voorbeeld
Trigonometrie: periode en amplitude
voorbeeld
Trigonometrie: fase
voorbeeld
Trigonometrie: golfinterferentie
voorbeeld
Trigonometrie: eenheidscirkel
voorbeeld
Kegelsneden: cirkel
voorbeeld
Kegelsneden: parabool en focus
voorbeeld
Kegelsneden: ellips met brandpunten
voorbeeld
Kegelsneden: hyperbolen
voorbeeld
Polair: roos
voorbeeld
Polair: logaritmische spiraal
voorbeeld
Polair: limaçon van Pascal
voorbeeld
Polair: kegelsneden
voorbeeld
Parametrisch: inleiding
voorbeeld
Parametrisch: cycloïde
voorbeeld
Transformaties: een functie transformeren
voorbeeld
Transformaties: functies schalen
voorbeeld
Transformaties: inverse van een functie
voorbeeld
Statistiek: lineaire regressie
voorbeeld
Statistiek: kwartet van Anscombe
voorbeeld
Statistiek: polynoom van de graad 4
voorbeeld
Lijsten: familie van sinusfuncties
voorbeeld
Lijsten: string art
voorbeeld
Lijsten: een lijst met punten plotten
voorbeeld
Differentiaalrekening: afgeleiden
voorbeeld
Differentiaalrekening: snijlijn
voorbeeld
Differentiaalrekening: raaklijn
voorbeeld
Differentiaalrekening: Taylorreeks van sin(x)
voorbeeld
Differentiaalrekening: integralen
voorbeeld
Differentiaalrekening: integralen met variabele grenzen
voorbeeld
Differentiaalrekening: hoofdstelling van de integraalrekening